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god of war
Ce que j'attends pour la prochaine génération réside principalement dans les jeux.
Le hardware va évidemment faire un bon en avant (ssd te voila) et ça permettra déjà de sentir que la console entre nos mains fait réellement partie d'une nouvelle génération. Cependant, une console n'est rien sans jeux et j'espère réellement être étonné par la panoplie de jeux proposés.
Plus précisément, j'attend de nouvelles IP mais aussi des suites de franchises qui ne se contentent pas simplement de surfer sur un succès passé mais qui poussent encore plus loin l'expérience comme The Witcher 3 ou God of War ont pu le faire sur cette génération (pour ne citer qu'eux).
D'ici là, The last of us 2 et Ghost of Tsushima vont clôturer avec brio ces quelques années passées sur ps4 et j'espère que le Line-up de Sony permettra de démarrer cette nouvelle génération le pied au planché, et la mâchoire décrochée.
Avec un petit peu de chance, j'en profiterais avec un Casque de qualité
Bonne chance à tous.
NewKAYZER
Comment se fait-ilqu'un Breath of the wild sorti en 2017 est toujours vendu 70 boules quand en face ça vend du Horizon sorti la même année 20€, ou un God of war de 2018 20€ aussi !
Nintendo abuse clairement, Même chose pour le prix de sa console il n'a pas bougé en trois ans d'un iota.
Même Apple qui n'est pourtant pas le premier des radins n'ose pas faire ça sur ses produits sorti il y a 1 an...!
Sinon, le gars a gâché 5 jours de sa vie.
C'était l'oeuvre de SDFmental, basée sur la trad papier de DeusExMachina.
Notre version est une retraduction totale du jeu, avec pleins d'améliorations non présentes dans son patch, comme la correction du freeze contre un certain boss lors du 2e CD ou des sous-titrages FR à la volée dans les vidéos.
Pour suivre l'avancée, notre twitter : https://twitter.com/AtelierTrad
Tout est question de la gestion de la situation. Des survival horror sans ce système de vue ont bien fonctionné.
La liste est plutôt longue même.
Peu importe le style,, on tire sur tout ce qui bouge. Ou pas...
Les resident evil qu'ils soient les originaux ou non, je n'ai pas systématiquement tuer tout ce que je croisais (stock de munitions limité).
Mais je conçois tout à fait qu'une vue à plan de caméra imposé apporte un certains malaise. Ce n'est pas la solution absolue pour y parvenir.
En contrepartie c'est aussi quelque chose que l'on peut considérer comme frustrant par moment
Quelque part pour moi ça change rien du tout, dans les 2 styles on a des ennemis non visible qui font un bruit, donc on sait qu'ils sont présent.
Oui.. et non... les derniers remakes ne m'ont pas emballé, sous couvert de vouloir remettre le gameplay au goût du jour ils éliminent des genres. Sincèrement je vais plus stresser avec un jeu qui permet des plans de caméra où je ne vais pas tout voir, que sur une caméra qui me suit... en général j'aligne tout ce qui bouge .. donc à moins qu'ils ne collent des civils malheureusement par réflexe ça fera un peu comme être sur un rail shooter pour certains jeux.
Comme tant d'autres jeux qui ont fait leur preuve.