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god of war
Il y'a eu beaucoup de jeux avec des zombis, futuristes, médiévaux,. Tout types d'histoires mythologique ou non.
Je n'ai aucun jugement à fonder en terme de comparaisons.
Age of mythologie...viking battle for asgard. God of war est lui même une pierre à l'édifice.
J'ai fait la démo et je l'ai beaucoup aimé, concernant les graphismes, c'est très beau et detaillé mais je vais quand même mettre un bémol, parfois nos personnage n'ont pas d'ombre porté au sol, on la vois sur eux (genre le bras fait une ombre sur les jambes ...) mais pas au sol ou sur le décors ... C'est pas rédibitoire non plus mais pour un jeu de fin de gen 4 ça fait un peu pitié comparé a du God Of War.
Sinon le système de combat est top, les perso secondaire attachant et j'ai hâte de faire le remake (pas tout de suite j'ai pas les sous).
En Attendant je me suis remis sur l'original ... et j'ai un mauvais pré-sentiment pour les prochains épisode du remake. En fait les gens ne se rende pas compte ou on oublié a quel point le jeu original est linéaire. Alors oui on a accès a une carte du monde mais on est bloqué par les montage/court d'eau/dessert ce qui nous oblige a aller a un seul endroit pour avancé, débloquer le passage et continué. La liberté total n'arrive qu'avec le Hautvent et encore, on a besoin du chocobo d'or pour accéder a la dernière îles et la dernière invocation.
Bref tout ça pour dire que d'après moi nous n'auront pas de carte du monde, nous auront des jeux suivant la trame principal en baladant les persos entre les différents endroits. Faire une carte du monde serai bien mais couperai complètement l’immersion qu'il on crée. A l'époque on pouvait se le permettre, avec du gameplay associé (chopper un CHocobo pour courir dans le marécage et esquivé le grand serpent par exemple). Mais je vois mal ce genre de gameplay dans un jeu actuel.
Maintenant mon rêve serai d'avoir une carte du monde type FF15 mais je pense que je peux toujours rêver.
Par contre je ne pense pas que ça pose problème de ne plus avoir de carte, les lieux visités peuvent être grand et regorger de détail, et honnêtement, avant la fin du 2ieme CD on ne passe pas trop de temps a errer sur la carte pour apprendre tout les sort utiles, chopper les dernière matéria/equipement.
On peu passé des dizaines d'heure a pex et a faire de la théorie crafting sur la map mais la même chose peut être fait sans carte du monde.
PEACE
C'est un vrai remake, une ré imagination complète du titre, avec des ajouts scénaristiques, quelques modifications au scénario, des twists que les fans de la première heure n'auront pas vu venir, etc. Au milieu de tous les Remasters, on n'en a souvent oublié ce qu'était un remake : une ré-imagination, une réécriture.
Square Enix est une société. Leur but, c'est de faire de l'argent. À un moment, la question se pose : est-ce que si on prend 10 ans, 15 ans pour développer le jeu d'une traite et qu'on arrive à le sortir en une seule fois, qu'on doit soutenir financièrement toute une équipe pendant ce laps de temps, payer de la R&D et d'autres frais, le projet sera rentable ? Quels sont les risques ? Combien de ventes faudrait-il pour amortir le projet ? Si on ne les atteint pas, combien pourrait-on perdre ? Comment prendre le moins de risque possible ?
Est-ce que le fait d'être un premier épisode empêche le titre d'être un jeu à part entière ? Je peux comprendre ton envie d'avoir une fin, mais est-ce que tu as une fin définitive à tous les jeux auxquels tu joues ? Est-ce que le dernier God of War, si tu l'as fait, tu le considères comme un titre à part entière ? Moi oui, et pourtant il appelle carrément une suite à la fin...
C'est le choix de l'éditeur, je vais pas le renommer pour lui, ça rendrait le tout très confus. Oui j'ai été surpris qu'il n'y ait pas un sous titre du style "Partie 1", mais bon.
Pour ta deuxième question, je n'ai pas fait le jeu. De ce qu'on m'a dit, le jeu pourrait se suffire à lui-même si tu n'es pas très pointilleux. Mais il laisse quand même pas mal de questions sans réponses. De nouveau, on me l'a comparé à God of War dernier du nom sur cet aspect.